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Qui potrai scaricare il file APK "GFXBench" per karbonn K9 Smart Selfie gratuitamente, versione del file APK - 5.1.1 per caricare su karbonn K9 Smart Selfie basta cliccare su questo pulsante. È semplice e sicuro. Offriamo solo file APK originali. Se qualsiasi materiale presente sul nostro sito infrange i vostri diritti, contattateci

Descrizione per GFXBench Benchmark
Screenshot per GFXBench Benchmark
  • GFXBench Benchmark
  • GFXBench Benchmark
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  • GFXBench Benchmark
Descrizione per GFXBench Benchmark (de google play)

GFXBench è un benchmark grafico 3D cross-platform e cross-API gratuito che misura le prestazioni grafiche, la stabilità delle prestazioni a lungo termine, il rendering della qualità e il consumo energetico con un'unica applicazione facile da usare.

GFXBench 5.0 consente di misurare le prestazioni di dispositivi mobili e desktop con effetti grafici avanzati e carichi di lavoro più elevati su più API di rendering.

Caratteristiche:

• Benchmark API incrociato con Vulkan e OpenGL
Aztec Ruins: il nostro primo punto di riferimento per testare dispositivi con contenuti di gioco usando sia per Vulkan che per OpenGL ES 3.2.

• Funzionalità di rendering di Rovine Aztec
- Illuminazione globale dinamica
- Mappatura tono HDR basato su shader basato su shader, sfocatura e sfocatura movimento
- Rendering differito basato su sub-pass: i passaggi di geometria e illuminazione sfruttano le cache di memoria locale.
- Illuminazione dinamica e ombre in tempo reale
- SSAO in tempo reale per l'effetto della profondità di campo

• Rileva automaticamente le capacità del dispositivo e seleziona il set di test più appropriato per il tuo dispositivo per fornire informazioni accurate. Pertanto, l'elenco dei test disponibili può variare tra i dispositivi.
• Car Chase per OpenGL ES 3.1 più test per Extension Pack Android
• Manhattan 3.0 per OpenGL ES 3.0 e Manhattan 3.1 per OpenGL ES 3.1 test
• Test batteria e stabilità: misura la durata della batteria del dispositivo e la stabilità delle prestazioni registrando fotogrammi al secondo (FPS) e batteria in esecuzione mentre si eseguono animazioni di gioco sostenute
• Test di qualità del rendering: misura la fedeltà visiva fornita dal dispositivo nella scena di gioco di fascia alta
• Interfaccia utente multilingue e facile da usare: confronto dei dispositivi all'interno dell'applicazione scaricando il database GFXBench completo, informazioni di sistema complete
• Modalità di esecuzione dei test su schermo e fuori schermo
• Include tutti i precedenti test di basso livello per dispositivi con funzionalità ES2.0.


Elenco dei test (variato dalle funzionalità Vulkan e OpenGL ES):

• Rovine azteche
• Inseguimento in auto
• Manhattan 3.1
• Manhattan
• T-Rex
• Tassellazione
• ALU 2
• Texturing
• Driver Overhead 2
• Qualità di rendering
• Batteria e stabilità
• ALU
• Alpha Blending
• Overhead del driver
• Riempire



Nota: il benchmark completo ha bisogno di almeno 900 MB di spazio libero sul dispositivo (richiesto per le scene di prova di alto livello).

Permessi usati:
• ACCESS_NETWORK_STATE, ACCESS_WIFI_STATE, INTERNET
Questi sono usati dai processi di download e aggiornamento dei dati. Cerchiamo di limitare i nostri download alle reti Wifi.

• WRITE_EXTERNAL_STORAGE, READ_EXTERNAL_STORAGE
Questi sono usati per memorizzare e leggere i dati scaricati sulla memoria esterna se è più adeguato.

• BATTERY_STATS, CAMERA, READ_LOGS, WRITE_SETTINGS
Ci sforziamo di visualizzare le informazioni hardware più dettagliate possibili senza alcuna comunicazione di rete. Queste bandiere sono usate per questo scopo.

Puoi confrontare i risultati del tuo benchmark con tutti gli altri risultati caricati sul nostro sito web: www.gfxbench.com.

Se hai bisogno di aiuto, ti preghiamo di contattarci via email a help@gfxbench.com!

Cronologia versioni GFXBench Benchmark
Nuovo in GFXBench 5.1.1
Aggiorna Android SDK
Nuovo in GFXBench 5.1.0
Aggiorna Android SDK
Nuovo in GFXBench 5.0.5
Aggiungi Rovine azteche 4K Test fuori schermo
Nuovo in GFXBench 5.0.4
Aggiungi supporto schermate High Refresh Rate
Nuovo in GFXBench 5.0.3
Il problema di autenticazione di rete è stato risolto.
Nuovo in GFXBench 5.0.0
5.0.0 Versione unificata con tutti i test importati da GFXBenchGL 4.0. Il test Rovine Aztec viene aggiunto all'elenco dei test disponibile anche per Vulkan e OpenGL ES.
Nuovo in GFXBench 4.0.13
4.0.13 Test 1440p Manhattan 3.1.1 Offscreen è stato aggiunto 4.0.12 Identificatore risultato fisso 4.0.11 Correzioni di sicurezza OpenSSL 4.0.10 Nuovo test della batteria per dispositivi compatibili con Manhattan 3.1 4.0.2 Bugfix di registrazione 4.0.1 Bugfix della raccolta informazioni OpenCL 4.0.0 Versione unificata con tutti i test importati da GFXBenchGL 3.1. L'elenco dei test è ora basato sulle funzionalità OpenGLES del dispositivo.
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Informazioni
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